PC Oyunu

ule defans (Tower Defence) oyunlarını eskiden beri çok severim. Zamanında StarCraft ve WarCraft III için çıkarılan kule defans modlarını az oynamadım. Daha sonraları ise hayatıma Defense Grid: The Awakening, Plants vs. Zombies ve Sol Survivor gibi oyunlar girdi. Hepsi de birbirinden güzel ve başarılı yapımlardı. Ancak tabii ki bir süre sonra her oyun türünde olduğu gibi bu türde de oyunlar birbirine benzemeye ve oyuncular yavaştan sıkılmaya başladı, daha farklı arayışların içine girdi. Polonyalı bir firma olan 11 bit studios da bu oyuncuların sesini duymuş olacak ki Anomaly: Warzone Earth'ü piyasaya sürdü. Yazının girişinden beri kule defans oyunları dedik ancak AWE bir kule defans oyunu değil, AWE bir kule ofans (Tower Offence) oyunu. İşte bu nedenle de türe oldukça yenilik getiriyor ve oyuncuları bambaşka bir dünyaya sokmakta hiç de zorlanmıyor. Peki türe getirdiği yenilikleri başarılı bir şekilde yapabiliyor mu gelin hep birlikte görelim.

Bağdat'taki sular bir durulamadı gitti

Anomaly: Warzone Earth'ü kısaca aksiyon, strateji ve kule ofans türlerinin karışımı bir oyun olarak nitelendirebiliriz. Oyun saydığımız türlerden küçük küçük alıntılar yapmış ve kendi türünü yaratmış. İlk olarak oyunun senaryosundan bahsedeyim; AWE yakın gelecekte 2018 yılında geçiyor. Uzaylıların istilası karşısında kalan dünya yavaş yavaş yok olmaya başlıyor. Uzaylılar Tokyo, Bağdat (oyun Tokyo ve Bağdat'ta geçiyor bu arada) gibi şehirleri ele geçiriyorlar, buralara büyük savunma kuleleri kuruyorlar ve yollarındaki her şeyi yıkarak ilerliyorlar. Tüm bunları engellemek ve dünyayı kurtarmak ise bize düşüyor. Oyunun hikayesi kulağa pek hoş gelmese de hikaye akışı son derece başarılı bir şekilde hazırlanmış, açıkçası böyle bir oyundan böyle güzel bir hikaye akışı ve işlenişi beklemiyordum. AWE'de bir komutanı ve ekibini yönetiyoruz. Aslında biz sadece komutanı yönetiyoruz, araçlardan oluşan ekibimizin ise haritada gideceği yolu belirliyoruz. Yani onları tam olarak kontrol etmiyoruz. Her bölümün başında haritada ne gibi düşman kuvvetlerinin olduğunu, hangi bölgeden geçmenin daha güvenli olacağını, görevimize ulaşmanın en kısa yolunun nasıl olacağını görebiliyoruz ve stratejimizi buna göre planlayabiliyoruz. Tabii görevler esnasında bir takımlar sürprizler de olabiliyor, bunlara göre de ekibimizin yolunu anında değiştirebiliyoruz. Yani AWE'yi iyi oynayabilmek ve oyunda başarılı olmak hızlı düşünmeden geçiyor, anında olan ters olaylara karşı serin kanlı olmalısınız ve anında karar verebilmelisiniz.




Bunların haricinde komutanınızın bir takım özel güçleri de bulunuyor. Ekibinizi bu özel güçlerle iyileştirebiliyorsunuz, havadan saldırı çağırabiliyorsunuz, sis bombası atabiliyorsunuz veya hedef şaşırtabiliyorsunuz. Yine savaş boyunca kazandığınız parayla ekibinize yeni birimler alabiliyorsunuz veya ekibinizde bulunan birimleri modifiye (upgrade) edip daha güçlü hale getirebiliyorsunuz. AWE'de başarılı olabilmek için yapmanız gerekenlerden bir tanesi de doğru düşman (savunma kuleleri) için doğru birimi seçmekten geçiyor. Nasıl kule defans oyunlarında doğru düşman için doğru kuleyi seçmemiz gerekiyorsa bu oyunda da tam tersi oluyor ve doğru kule için doğru birimi seçmemiz gerekiyor. Oyunun hikayesi sizi yaklaşık 5, 6 saat oyalıyor. Hikaye dışında oyunda 2 adet ekip ofans modu da bulunuyor. Bu modlarda yine ekibinizin gideceği yolları belirleyip düşman dalgalarına (enemy wave) karşı savaşıyorsunuz, bu moda da bir nevi hayatta kalma (survival) modu diyebiliriz. Oyunda çoklu oyunculu oynanmak için hazırlanmış herhangi bir mod ise ne yazık ki bulunmuyor.

Grafikler beni benden aldı ve Command & Conquer 3: Tiberium Wars'a götürdü

Grafikleri nasıl anlatsam bilemiyorum. Oyun çıkmadan videolarını izliyordum ve grafiklerin ne kadar güzel olduğu konusunda kendimle konuşup duruyordum. Nitekim oyun çıkıp oynadığımda da gördüm, grafikler tamamiyle muhteşem gözüküyor. Atmosfer ve görsellik açısından bana Command & Conquer 3: Tiberium Wars'u hatırlattı AWE'nin grafikleri. Tabii grafikler C&C 3'e göre daha gelişmiş ve hoş gözüküyorlar. Patlamalar, birimlerin hareketleri ve modellemeleri, haritalar tam bir sanat eseri. Evet, grafikler çok güzel gözüküyor ancak oyunun istediği sistem özellikleri de bir o kadar düşük. Bu muhteşem grafikleri görmek için ortalama bir bilgisayara sahip olmanız bile yetiyor. 11 bit studios'u bundan dolayı kutluyorum, oyunun çıkması bir hayli gecikti ve firma erteleyip durdu diye kızıyordum ancak buna değmiş gözüküyor.




Sesler ve müzikler de atmosfere katkı sağlıyor ve oynayanı havaya sokuyor. Yine patlama sesleri, düşmanların ve birimlerinizin çıkardığı sesler, diyaloglar ve seslendirmeler profesyonelce yapılmış. Ana tema müziğini ve bölümlerde çatışmaların yoğun olduğu sıralarda çalan müzikleri ise aşırı derecede beğendiğimi söylemek istiyorum.

Dünyayı kurtarmak sizin elinizde, $9.99'ı verin ve dünyamızı uzaylılardan kurtarın!

AWE, verdiğiniz her kuruşun hakkını veriyor. Hatta şöyle söylemek doğru olur; şu sıralar $9.99'a alabileceğiniz en güzel şey. Eğer strateji oyunlarını, kule defans oyunlarını seviyorsanız bu oyunu sakın kaçırmayın (sevmiyorsanız da türe bu oyunla bir giriş yapın). Tekrar oynanabilitesi birazcık düşük ($10'lık bir oyundan o kadar da çok şey beklememek lazım) ve oyunda yazıda da belirttiğimiz gibi çoklu oyunculu modlar yer almıyor ancak kim bilir yakında firma bunu oyuna ekler. Çoklu oyunculu modlar olsun veya olmasın AWE tam bir başyapıt ve firmanın ilk oyunu olmasına rağmen buram buram kalite kokuyor. AWE'ı alın, aldırın, oynayın ve oynatın. Herkese iyi oyunlar.

Bu oyun incelemesi
BURADAN  alınmıştır.


=> Sen de ücretsiz bir internet sitesi kurmak ister misin? O zaman burayı tıkla! <=